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Fix code style
This commit is contained in:
@@ -126,8 +126,11 @@ namespace GameRes
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public static ImageData Create (ImageMetaData info, PixelFormat format, BitmapPalette palette,
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Array pixel_data)
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{
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return Create (info, format, palette, pixel_data,
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format.BitsPerPixel == 4 ? (int)info.Width*format.BitsPerPixel/8 : (int)info.Width*((format.BitsPerPixel+7)/8));
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if (format.BitsPerPixel == 4)
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return Create(info, format, palette, pixel_data,
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(int)info.Width*format.BitsPerPixel/8);
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||||
return Create(info, format, palette, pixel_data,
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(int)info.Width*((format.BitsPerPixel+7)/8));
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}
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public static ImageData CreateFlipped (ImageMetaData info, PixelFormat format, BitmapPalette palette,
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@@ -218,10 +221,10 @@ namespace GameRes
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Func<int, Color> get_color;
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if (PaletteFormat.Bgr == format || PaletteFormat.BgrX == format)
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get_color = x => Color.FromRgb (palette_data[x+2], palette_data[x+1], palette_data[x]);
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else if (PaletteFormat.BgrA7 == format)
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get_color = x => Color.FromArgb(palette_data[x+3] >= byte.MaxValue / 2 ? byte.MaxValue : (byte)(palette_data[x+3] << 1), palette_data[x+2], palette_data[x+1], palette_data[x]);
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else if (PaletteFormat.BgrA == format)
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get_color = x => Color.FromArgb (palette_data[x+3], palette_data[x+2], palette_data[x+1], palette_data[x]);
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else if (PaletteFormat.BgrA7 == format)
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get_color = x => Color.FromArgb (palette_data[x+3] >= byte.MaxValue / 2 ? byte.MaxValue : (byte)(palette_data[x+3] << 1), palette_data[x+2], palette_data[x+1], palette_data[x]);
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else if (PaletteFormat.RgbA == format)
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get_color = x => Color.FromArgb (palette_data[x+3], palette_data[x], palette_data[x+1], palette_data[x+2]);
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else if (PaletteFormat.RgbA7 == format)
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