mirror of
https://github.com/crskycode/GARbro.git
synced 2026-07-08 01:30:18 +08:00
Add KID P2T archive support and fix global TIM2 transparency scaling
This commit is contained in:
@@ -34,20 +34,20 @@ namespace GameRes.Formats.DigitalWorks
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{
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{
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internal class Tim2MetaData : ImageMetaData
|
internal class Tim2MetaData : ImageMetaData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public int PaletteSize;
|
public int PaletteSize;
|
||||||
public int HeaderSize;
|
public int HeaderSize;
|
||||||
public int Colors;
|
public int Colors;
|
||||||
public byte Alpha;
|
public byte Alpha;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Export(typeof(ImageFormat))]
|
[Export(typeof(ImageFormat))]
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||||||
public class Tim2Format : ImageFormat
|
public class Tim2Format : ImageFormat
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public override string Tag { get { return "TIM2"; } }
|
public override string Tag { get { return "TIM2"; } }
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public override string Description { get { return "PlayStation/2 image format"; } }
|
public override string Description { get { return "PlayStation/2 image format"; } }
|
||||||
public override uint Signature { get { return 0x324D4954; } } // 'TIM2'
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public override uint Signature { get { return 0x324D4954; } } // 'TIM2'
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||||||
|
|
||||||
public Tim2Format ()
|
public Tim2Format()
|
||||||
{
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{
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||||||
Extensions = new string[] { "tm2", "ext" };
|
Extensions = new string[] { "tm2", "ext" };
|
||||||
Settings = new[] { AlphaFormat };
|
Settings = new[] { AlphaFormat };
|
||||||
@@ -60,18 +60,18 @@ namespace GameRes.Formats.DigitalWorks
|
|||||||
ValuesSet = new[] { "No Alpha", "RGBX", "RGBA" },
|
ValuesSet = new[] { "No Alpha", "RGBX", "RGBA" },
|
||||||
};
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};
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||||||
public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
|
public override ImageMetaData ReadMetaData(IBinaryStream file)
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||||||
{
|
{
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||||||
var header = file.ReadHeader (0x40);
|
var header = file.ReadHeader(0x40);
|
||||||
byte bpp = header[0x23];
|
byte bpp = header[0x23];
|
||||||
switch (bpp)
|
switch (bpp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1: bpp = 16; break;
|
case 1: bpp = 16; break;
|
||||||
case 2: bpp = 24; break;
|
case 2: bpp = 24; break;
|
||||||
case 3: bpp = 32; break;
|
case 3: bpp = 32; break;
|
||||||
case 4: bpp = 4; break; //16color
|
case 4: bpp = 4; break; // 16 color
|
||||||
case 5: bpp = 8; break;
|
case 5: bpp = 8; break;
|
||||||
default: return null;
|
default: return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
byte alpha;
|
byte alpha;
|
||||||
switch (AlphaFormat.Get<String>())
|
switch (AlphaFormat.Get<String>())
|
||||||
@@ -81,71 +81,86 @@ namespace GameRes.Formats.DigitalWorks
|
|||||||
case "RGBA":
|
case "RGBA":
|
||||||
default: alpha = 8; break;
|
default: alpha = 8; break;
|
||||||
}
|
}
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||||||
return new Tim2MetaData {
|
return new Tim2MetaData
|
||||||
Width = header.ToUInt16 (0x24),
|
{
|
||||||
Height = header.ToUInt16 (0x26),
|
Width = header.ToUInt16(0x24),
|
||||||
BPP = bpp,
|
Height = header.ToUInt16(0x26),
|
||||||
PaletteSize = header.ToInt32 (0x14),
|
BPP = bpp,
|
||||||
HeaderSize = header.ToUInt16 (0x1C),
|
PaletteSize = header.ToInt32(0x14),
|
||||||
Colors = header.ToUInt16 (0x1E),
|
HeaderSize = header.ToUInt16(0x1C),
|
||||||
Alpha = alpha, //header.ToUInt16(0x30) == 0?// not so sure, there will be omissions
|
Colors = header.ToUInt16(0x1E),
|
||||||
|
Alpha = alpha,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
|
public override ImageData Read(IBinaryStream file, ImageMetaData info)
|
||||||
{
|
{
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||||||
var reader = new Tim2Reader (file, (Tim2MetaData)info);
|
var reader = new Tim2Reader(file, (Tim2MetaData)info);
|
||||||
var pixels = reader.Unpack();
|
var pixels = reader.Unpack();
|
||||||
return ImageData.Create (info, reader.Format, reader.Palette, pixels);
|
return ImageData.Create(info, reader.Format, reader.Palette, pixels);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
public override void Write (Stream file, ImageData image)
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public override void Write(Stream file, ImageData image)
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||||||
{
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{
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||||||
throw new System.NotImplementedException ("Tim2Format.Write not implemented");
|
throw new System.NotImplementedException("Tim2Format.Write not implemented");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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|
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||||||
internal class Tim2Reader
|
internal class Tim2Reader
|
||||||
{
|
{
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||||||
IBinaryStream m_input;
|
IBinaryStream m_input;
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||||||
Tim2MetaData m_info;
|
Tim2MetaData m_info;
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||||||
|
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||||||
public PixelFormat Format { get; private set; }
|
public PixelFormat Format { get; private set; }
|
||||||
public BitmapPalette Palette { get; private set; }
|
public BitmapPalette Palette { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
public Tim2Reader (IBinaryStream input, Tim2MetaData info)
|
public Tim2Reader(IBinaryStream input, Tim2MetaData info)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_input = input;
|
m_input = input;
|
||||||
m_info = info;
|
m_info = info;
|
||||||
switch (info.BPP)
|
switch (info.BPP)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 4: Format = PixelFormats.Indexed4; break;
|
case 4: Format = PixelFormats.Indexed4; break;
|
||||||
case 8: Format = PixelFormats.Indexed8; break;
|
case 8: Format = PixelFormats.Indexed8; break;
|
||||||
case 16: Format = PixelFormats.Bgr555; break;
|
case 16: Format = PixelFormats.Bgr555; break;
|
||||||
case 24: Format = PixelFormats.Bgr24; break;
|
case 24: Format = PixelFormats.Bgr24; break;
|
||||||
case 32: Format = PixelFormats.Bgra32; break;
|
case 32: Format = PixelFormats.Bgra32; break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
public byte[] Unpack ()
|
public byte[] Unpack()
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||||||
{
|
{
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||||||
m_input.Position = 0x10 + m_info.HeaderSize;
|
m_input.Position = 0x10 + m_info.HeaderSize;
|
||||||
double pixel_size = (double)m_info.BPP / 8;
|
double pixel_size = (double)m_info.BPP / 8;
|
||||||
int image_size = (int)((int)m_info.Width * (int)m_info.Height * pixel_size);
|
int image_size = (int)((int)m_info.Width * (int)m_info.Height * pixel_size);
|
||||||
var output = m_input.ReadBytes (image_size);
|
var output = m_input.ReadBytes(image_size);
|
||||||
if (pixel_size <= 8 && m_info.Colors > 0)
|
|
||||||
Palette = ReadPalette (m_info.Colors, m_info.Alpha);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (pixel_size == 3 || pixel_size == 4 && m_info.Alpha == 8)
|
if (pixel_size <= 1 && m_info.Colors > 0) // Indexed images
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||||||
|
Palette = ReadPalette(m_info.Colors, m_info.Alpha);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Handle 24bpp and 32bpp (Direct Color)
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|
if (pixel_size == 3 || (pixel_size == 4 && m_info.Alpha == 8))
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||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = 0; i < image_size; i += (int)pixel_size)
|
for (int i = 0; i < image_size; i += (int)pixel_size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Swap R and B channels
|
||||||
byte r = output[i];
|
byte r = output[i];
|
||||||
output[i] = output[i+2];
|
output[i] = output[i + 2];
|
||||||
output[i+2] = r;
|
output[i + 2] = r;
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||||||
|
|
||||||
|
// Fix Alpha for 32bpp (Double Alpha Scaling)
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if (pixel_size == 4)
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{
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||||||
|
byte a = output[i + 3];
|
||||||
|
if (a > 0)
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||||||
|
{
|
||||||
|
output[i + 3] = (byte)Math.Min(255, a * 2);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (pixel_size == 4 && m_info.Alpha == 7)
|
// Handle specific RGBX (Alpha 7) case
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||||||
|
else if (pixel_size == 4 && m_info.Alpha == 7)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = 0; i < image_size; i += 4)
|
for (int i = 0; i < image_size; i += 4)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -158,7 +173,8 @@ namespace GameRes.Formats.DigitalWorks
|
|||||||
output[i + 3] = (byte)(output[i + 3] << 1);
|
output[i + 3] = (byte)(output[i + 3] << 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (pixel_size == 4 && m_info.Alpha == 0)
|
// Handle No Alpha case
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||||||
|
else if (pixel_size == 4 && m_info.Alpha == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = 0; i < image_size; i += 4)
|
for (int i = 0; i < image_size; i += 4)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -171,13 +187,29 @@ namespace GameRes.Formats.DigitalWorks
|
|||||||
return output;
|
return output;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BitmapPalette ReadPalette (int color_num, byte X_A = 8)
|
BitmapPalette ReadPalette(int color_num, byte X_A = 8)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var source = ImageFormat.ReadColorMap (m_input.AsStream,
|
var source = ImageFormat.ReadColorMap(m_input.AsStream,
|
||||||
color_num, X_A == 7 ? PaletteFormat.RgbA7 : X_A == 0 ? PaletteFormat.RgbX : PaletteFormat.RgbA);
|
color_num, X_A == 7 ? PaletteFormat.RgbA7 : X_A == 0 ? PaletteFormat.RgbX : PaletteFormat.RgbA);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scaled Alpha for Indexed Palettes (KID/PS2 Fix)
|
||||||
|
if (X_A != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < source.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte a = source[i].A;
|
||||||
|
if (a > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte newAlpha = (byte)Math.Min(255, a * 2);
|
||||||
|
source[i] = Color.FromArgb(newAlpha, source[i].R, source[i].G, source[i].B);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var color_map = new Color[color_num];
|
var color_map = new Color[color_num];
|
||||||
|
|
||||||
if (color_num == 16){
|
if (color_num == 16)
|
||||||
|
{
|
||||||
Array.Copy(source, 0, color_map, 0, 16);
|
Array.Copy(source, 0, color_map, 0, 16);
|
||||||
return new BitmapPalette(color_map);
|
return new BitmapPalette(color_map);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -189,14 +221,14 @@ namespace GameRes.Formats.DigitalWorks
|
|||||||
|
|
||||||
int dst = 0;
|
int dst = 0;
|
||||||
for (int part = 0; part < parts; part++)
|
for (int part = 0; part < parts; part++)
|
||||||
for (int block = 0; block < blocks; block++)
|
for (int block = 0; block < blocks; block++)
|
||||||
for (int row = 0; row < rows; row++)
|
for (int row = 0; row < rows; row++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int src = (part * rows * blocks + row * rows + block) * colors;
|
int src = (part * rows * blocks + row * rows + block) * colors;
|
||||||
Array.Copy (source, src, color_map, dst, colors);
|
Array.Copy(source, src, color_map, dst, colors);
|
||||||
dst += colors;
|
dst += colors;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return new BitmapPalette (color_map);
|
return new BitmapPalette(color_map);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
158
ArcFormats/Kid/ArcP2T.cs
Normal file
158
ArcFormats/Kid/ArcP2T.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,158 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.ComponentModel.Composition;
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||||||
|
using System.IO;
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||||||
|
using GameRes.Compression;
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||||||
|
|
||||||
|
namespace GameRes.Formats.KID
|
||||||
|
{
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|
// Custom entry class to store metadata required for P2T reconstruction
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|
public class P2tEntry : Entry
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|
{
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|
public byte[] TimHeaderChunk { get; set; }
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|
public int RealUncompressedSize { get; set; }
|
||||||
|
public uint CompressedSize { get; set; }
|
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
||||||
|
public class P2tOpener : ArchiveFormat
|
||||||
|
{
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||||||
|
public override string Tag { get { return "P2T"; } }
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||||||
|
public override string Description { get { return "KID P2T archive"; } }
|
||||||
|
public override uint Signature { get { return 0; } }
|
||||||
|
public override bool IsHierarchic { get { return false; } }
|
||||||
|
public override bool CanWrite { get { return false; } }
|
||||||
|
|
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|
// Standard TIM2 header magic prefix
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||||||
|
private static readonly byte[] Tim2Magic = new byte[] {
|
||||||
|
0x54, 0x49, 0x4D, 0x32, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00,
|
||||||
|
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public override ArcFile TryOpen(ArcView file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (file.MaxOffset < 0x20) return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint headerEnd = file.View.ReadUInt32(0x08);
|
||||||
|
uint numFiles = file.View.ReadUInt32(0x0C);
|
||||||
|
uint dataStartBase = file.View.ReadUInt32(0x10);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (numFiles == 0 || numFiles > 0xFFFF || headerEnd >= file.MaxOffset) return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Basic validation check at the start of the file table
|
||||||
|
uint checkFF = file.View.ReadUInt32(headerEnd + 48);
|
||||||
|
if (checkFF != 0xFFFFFFFF) return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
var dir = new List<Entry>((int)numFiles);
|
||||||
|
long currentEntryPtr = headerEnd;
|
||||||
|
const int EntrySize = 64;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < numFiles; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Mapping structure:
|
||||||
|
// 48-51: FFFFFFFF padding
|
||||||
|
// 52-55: Data Offset (Raw)
|
||||||
|
// 56-59: Flag (usually 01)
|
||||||
|
// 60-63: Compressed Length
|
||||||
|
uint rawOffset = file.View.ReadUInt32(currentEntryPtr + 52);
|
||||||
|
uint compressedLen = file.View.ReadUInt32(currentEntryPtr + 60);
|
||||||
|
|
||||||
|
long sizeInfoOffset = dataStartBase + rawOffset;
|
||||||
|
if (sizeInfoOffset + 4 > file.MaxOffset) break;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint realUncompressedSize = file.View.ReadUInt32(sizeInfoOffset);
|
||||||
|
byte[] timHeaderChunk = file.View.ReadBytes(currentEntryPtr, 48);
|
||||||
|
|
||||||
|
var entry = new P2tEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = string.Format("{0:D4}.tm2", i),
|
||||||
|
Type = "image",
|
||||||
|
Offset = sizeInfoOffset + 4,
|
||||||
|
Size = realUncompressedSize, // Display uncompressed size in list
|
||||||
|
RealUncompressedSize = (int)realUncompressedSize,
|
||||||
|
CompressedSize = compressedLen,
|
||||||
|
TimHeaderChunk = timHeaderChunk
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
dir.Add(entry);
|
||||||
|
currentEntryPtr += EntrySize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return new ArcFile(file, this, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override Stream OpenEntry(ArcFile arc, Entry entry)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var p2tEntry = entry as P2tEntry;
|
||||||
|
if (p2tEntry == null) return base.OpenEntry(arc, entry);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read the compressed block using the stored length
|
||||||
|
var compressedData = arc.File.View.ReadBytes(entry.Offset, p2tEntry.CompressedSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
// LZSS decompression (Okumura variant)
|
||||||
|
var decompressedBody = LzssDecompress(compressedData);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Align data to expected uncompressed size
|
||||||
|
if (decompressedBody.Length != p2tEntry.RealUncompressedSize)
|
||||||
|
Array.Resize(ref decompressedBody, p2tEntry.RealUncompressedSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reconstruct final file: Magic + Table Header Chunk + Decompressed Data
|
||||||
|
int finalSize = Tim2Magic.Length + p2tEntry.TimHeaderChunk.Length + decompressedBody.Length;
|
||||||
|
var outputData = new byte[finalSize];
|
||||||
|
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(Tim2Magic, 0, outputData, 0, Tim2Magic.Length);
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(p2tEntry.TimHeaderChunk, 0, outputData, Tim2Magic.Length, p2tEntry.TimHeaderChunk.Length);
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(decompressedBody, 0, outputData, Tim2Magic.Length + p2tEntry.TimHeaderChunk.Length, decompressedBody.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
return new MemoryStream(outputData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private byte[] LzssDecompress(byte[] input)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var output = new List<byte>(input.Length * 2);
|
||||||
|
const int n = 4096;
|
||||||
|
const int threshold = 2;
|
||||||
|
int r = n - 18;
|
||||||
|
var textBuf = new byte[n + 18 - 1];
|
||||||
|
Array.Clear(textBuf, 0, textBuf.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
int flags = 0;
|
||||||
|
int srcPos = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (srcPos < input.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
flags >>= 1;
|
||||||
|
if ((flags & 0x100) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (srcPos >= input.Length) break;
|
||||||
|
flags = input[srcPos++] | 0xFF00;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((flags & 1) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (srcPos >= input.Length) break;
|
||||||
|
byte c = input[srcPos++];
|
||||||
|
output.Add(c);
|
||||||
|
textBuf[r] = c;
|
||||||
|
r = (r + 1) & (n - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
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if (srcPos + 1 >= input.Length) break;
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int i = input[srcPos++];
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int j = input[srcPos++];
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int offset = i | ((j & 0xF0) << 4);
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int len = (j & 0x0F) + threshold;
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for (int k = 0; k <= len; k++)
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{
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byte c = textBuf[(offset + k) & (n - 1)];
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output.Add(c);
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textBuf[r] = c;
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r = (r + 1) & (n - 1);
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}
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}
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}
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return output.ToArray();
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}
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}
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}
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