mirror of
https://github.com/crskycode/GARbro.git
synced 2026-07-08 01:30:18 +08:00
(Valkyria): Support V1 resource archive
This commit is contained in:
@@ -23,8 +23,11 @@
|
|||||||
// IN THE SOFTWARE.
|
// IN THE SOFTWARE.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.ComponentModel.Composition;
|
using System.ComponentModel.Composition;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
|
||||||
namespace GameRes.Formats.Valkyria
|
namespace GameRes.Formats.Valkyria
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -40,6 +43,8 @@ namespace GameRes.Formats.Valkyria
|
|||||||
public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
|
public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint index_size = file.View.ReadUInt32 (0);
|
uint index_size = file.View.ReadUInt32 (0);
|
||||||
|
if (0 == index_size)
|
||||||
|
return TryOpenV1 (file);
|
||||||
if (0 == index_size || index_size >= file.MaxOffset)
|
if (0 == index_size || index_size >= file.MaxOffset)
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
int count = (int)index_size / 0x10C;
|
int count = (int)index_size / 0x10C;
|
||||||
@@ -62,5 +67,78 @@ namespace GameRes.Formats.Valkyria
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return new ArcFile (file, this, dir);
|
return new ArcFile (file, this, dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ArcFile TryOpenV1(ArcView file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var index_size = file.View.ReadUInt32 (4);
|
||||||
|
if (0 == index_size || index_size >= file.MaxOffset)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
int count = (int)index_size / 0x10C;
|
||||||
|
if (index_size != (uint)count * 0x10Cu || !IsSaneCount (count))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
var dir_path = Path.GetDirectoryName (file.Name);
|
||||||
|
if (null == dir_path)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
var arc_key = ReadArcKey (dir_path);
|
||||||
|
if (null == arc_key)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
uint index_offset = 8;
|
||||||
|
long base_offset = index_offset + index_size;
|
||||||
|
var dir = new List<Entry> (count);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var name = file.View.ReadString (index_offset, 0x104);
|
||||||
|
var key = GetEntryKey (arc_key, file.View.ReadBytes (index_offset, 0x104));
|
||||||
|
index_offset += 0x104;
|
||||||
|
var entry = FormatCatalog.Instance.Create<Entry> (name);
|
||||||
|
entry.Offset = base_offset + (file.View.ReadUInt32 (index_offset) ^ key);
|
||||||
|
entry.Size = file.View.ReadUInt32 (index_offset + 4) ^ key;
|
||||||
|
if (!entry.CheckPlacement (file.MaxOffset))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
index_offset += 8;
|
||||||
|
dir.Add (entry);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new ArcFile (file, this, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static byte[] ReadArcKey (string dir_path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var file_path = Path.Combine (dir_path, "system.dat");
|
||||||
|
if (!File.Exists (file_path))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
var info = new byte[260];
|
||||||
|
using (var fs = File.OpenRead (file_path))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fs.Position = 0x10E;
|
||||||
|
fs.Read (info, 0, 260);
|
||||||
|
fs.Close ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var key = new byte[4];
|
||||||
|
var len = info.TakeWhile (x => x != 0).Count ();
|
||||||
|
for (int i = len, j = 0; i != 0; i--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key[j] += info[i];
|
||||||
|
if (++j == 4)
|
||||||
|
j = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return key;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static uint GetEntryKey (byte[] arc_key, byte[] name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var key = new byte[4];
|
||||||
|
var len = name.TakeWhile (x => x != 0).Count ();
|
||||||
|
for (int i = len, j = 0; i != 0; i--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key[j] += name[i];
|
||||||
|
if (++j == 4)
|
||||||
|
j = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
key[0] += arc_key[3];
|
||||||
|
key[1] += arc_key[2];
|
||||||
|
key[2] += arc_key[1];
|
||||||
|
key[3] += arc_key[0];
|
||||||
|
return BitConverter.ToUInt32 (key, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user