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(ResourcesAssets): moved to separate file.
This commit is contained in:
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//! \date 2017 Nov 22
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//! \date 2017 Nov 22
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//! \brief Unity assets archive.
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//! \brief Unity assets archive.
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// Copyright (C) 2017 by morkt
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// Copyright (C) 2017-2018 by morkt
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//
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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@@ -26,7 +26,6 @@
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.ComponentModel.Composition;
|
using System.ComponentModel.Composition;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Linq;
|
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||||||
using GameRes.Utility;
|
using GameRes.Utility;
|
||||||
|
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||||||
namespace GameRes.Formats.Unity
|
namespace GameRes.Formats.Unity
|
||||||
@@ -135,150 +134,4 @@ namespace GameRes.Formats.Unity
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}
|
}
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||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
||||||
internal class ResourcesAssetsDeserializer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string m_res_name;
|
|
||||||
Dictionary<string, BundleEntry> m_bundles;
|
|
||||||
|
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||||||
public ResourcesAssetsDeserializer (ArcView file)
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||||||
{
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||||||
m_res_name = file.Name;
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}
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public List<Entry> Parse (AssetReader input)
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||||||
{
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var asset = new Asset();
|
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||||||
asset.Load (input);
|
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||||||
var dir = new List<Entry>();
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||||||
m_bundles = new Dictionary<string, BundleEntry>();
|
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||||||
var used_names = new HashSet<string>();
|
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||||||
|
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||||||
foreach (var obj in asset.Objects.Where (o => o.TypeId > 0))
|
|
||||||
{
|
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||||||
input.Position = obj.Offset;
|
|
||||||
AssetEntry entry = null;
|
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||||||
switch (obj.TypeId)
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||||||
{
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 28: // Texture2D
|
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||||||
{
|
|
||||||
var tex = new Texture2D();
|
|
||||||
tex.Load (input);
|
|
||||||
if (0 == tex.m_DataLength)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (asset.Tree.Version.StartsWith ("2017.")) // "2017.2.0f3" || "2017.1.1p1"
|
|
||||||
input.ReadInt64();
|
|
||||||
var stream_data = new StreamingInfo();
|
|
||||||
stream_data.Load (input);
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty (stream_data.Path))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry = new AssetEntry {
|
|
||||||
Name = tex.m_Name,
|
|
||||||
Type = "image",
|
|
||||||
Offset = stream_data.Offset,
|
|
||||||
Size = stream_data.Size,
|
|
||||||
Bundle = GetBundle (stream_data.Path),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry = new AssetEntry {
|
|
||||||
Name = tex.m_Name,
|
|
||||||
Type = "image",
|
|
||||||
Offset = obj.Offset,
|
|
||||||
Size = obj.Size,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
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||||||
case 83: // AudioClip
|
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||||||
{
|
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||||||
var clip = new AudioClip();
|
|
||||||
clip.Load (input);
|
|
||||||
if (!string.IsNullOrEmpty (clip.m_Source))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry = new AssetEntry {
|
|
||||||
Name = clip.m_Name,
|
|
||||||
Type = "audio",
|
|
||||||
Offset = clip.m_Offset,
|
|
||||||
Size = (uint)clip.m_Size,
|
|
||||||
Bundle = GetBundle (clip.m_Source),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
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||||||
case 49: // TextAsset
|
|
||||||
{
|
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||||||
var name = input.ReadString();
|
|
||||||
input.Align();
|
|
||||||
uint size = input.ReadUInt32();
|
|
||||||
entry = new AssetEntry {
|
|
||||||
Name = name,
|
|
||||||
Offset = input.Position,
|
|
||||||
Size = size,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
if (name.HasAnyOfExtensions ("jpg", "png"))
|
|
||||||
entry.Type = "image";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case 128: // Font
|
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||||||
{
|
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||||||
entry = new AssetEntry {
|
|
||||||
Offset = obj.Offset,
|
|
||||||
Size = obj.Size,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (entry != null)
|
|
||||||
{
|
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||||||
entry.AssetObject = obj;
|
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||||||
if (string.IsNullOrEmpty (entry.Name))
|
|
||||||
entry.Name = string.Format ("{0:D4} [{1}]", obj.PathId, obj.TypeId);
|
|
||||||
else if (!used_names.Add (entry.Name))
|
|
||||||
entry.Name = string.Format ("{0}-{1}", entry.Name, obj.PathId);
|
|
||||||
dir.Add (entry);
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
return dir;
|
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||||||
}
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public Dictionary<string, ArcView> GenerateResourceMap (List<Entry> dir)
|
|
||||||
{
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||||||
var res_map = new Dictionary<string, ArcView>();
|
|
||||||
var asset_dir = VFS.GetDirectoryName (m_res_name);
|
|
||||||
foreach (AssetEntry entry in dir)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (null == entry.Bundle)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (res_map.ContainsKey (entry.Bundle.Name))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
var bundle_name = VFS.CombinePath (asset_dir, entry.Bundle.Name);
|
|
||||||
if (!VFS.FileExists (bundle_name))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entry.Bundle = null;
|
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||||||
entry.Offset = entry.AssetObject.Offset;
|
|
||||||
entry.Size = entry.AssetObject.Size;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
res_map[entry.Bundle.Name] = VFS.OpenView (bundle_name);
|
|
||||||
}
|
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||||||
return res_map;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
BundleEntry GetBundle (string path)
|
|
||||||
{
|
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||||||
BundleEntry bundle;
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if (!m_bundles.TryGetValue (path, out bundle))
|
|
||||||
{
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||||||
bundle = new BundleEntry { Name = path };
|
|
||||||
m_bundles[path] = bundle;
|
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||||||
}
|
|
||||||
return bundle;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
186
ArcFormats/Unity/ResourcesAssets.cs
Normal file
186
ArcFormats/Unity/ResourcesAssets.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,186 @@
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|||||||
|
//! \file ResourcesAssets.cs
|
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|
//! \date 2018 Aug 31
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|
//! \brief Unity resources assets deserializer.
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|
//
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|
// Copyright (C) 2018 by morkt
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|
//
|
||||||
|
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||||
|
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
|
||||||
|
// deal in the Software without restriction, including without limitation the
|
||||||
|
// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
|
||||||
|
// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||||
|
// furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
|
||||||
|
// all copies or substantial portions of the Software.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||||
|
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||||
|
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||||
|
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||||
|
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
|
||||||
|
// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
|
||||||
|
// IN THE SOFTWARE.
|
||||||
|
//
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|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
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|
using System.Linq;
|
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|
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|
namespace GameRes.Formats.Unity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class ResourcesAssetsDeserializer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string m_res_name;
|
||||||
|
Dictionary<string, BundleEntry> m_bundles;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ResourcesAssetsDeserializer (ArcView file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_res_name = file.Name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Entry> Parse (AssetReader input, long base_offset = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var asset = new Asset();
|
||||||
|
asset.Load (input);
|
||||||
|
var dir = new List<Entry>();
|
||||||
|
m_bundles = new Dictionary<string, BundleEntry>();
|
||||||
|
var used_names = new HashSet<string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var obj in asset.Objects.Where (o => o.TypeId > 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
input.Position = obj.Offset + base_offset;
|
||||||
|
AssetEntry entry = null;
|
||||||
|
switch (obj.TypeId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 28: // Texture2D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var tex = new Texture2D();
|
||||||
|
tex.Load (input);
|
||||||
|
if (0 == tex.m_DataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (asset.Tree.Version.StartsWith ("2017.")) // "2017.2.0f3" || "2017.1.1p1"
|
||||||
|
input.ReadInt64();
|
||||||
|
var stream_data = new StreamingInfo();
|
||||||
|
stream_data.Load (input);
|
||||||
|
if (!string.IsNullOrEmpty (stream_data.Path))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry = new AssetEntry {
|
||||||
|
Name = tex.m_Name,
|
||||||
|
Type = "image",
|
||||||
|
Offset = stream_data.Offset,
|
||||||
|
Size = stream_data.Size,
|
||||||
|
Bundle = GetBundle (stream_data.Path),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry = new AssetEntry {
|
||||||
|
Name = tex.m_Name,
|
||||||
|
Type = "image",
|
||||||
|
Offset = obj.Offset,
|
||||||
|
Size = obj.Size,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 83: // AudioClip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var clip = new AudioClip();
|
||||||
|
clip.Load (input);
|
||||||
|
if (!string.IsNullOrEmpty (clip.m_Source))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry = new AssetEntry {
|
||||||
|
Name = clip.m_Name,
|
||||||
|
Type = "audio",
|
||||||
|
Offset = clip.m_Offset,
|
||||||
|
Size = (uint)clip.m_Size,
|
||||||
|
Bundle = GetBundle (clip.m_Source),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (clip.m_Size != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry = new AssetEntry {
|
||||||
|
Name = clip.m_Name,
|
||||||
|
Type = "audio",
|
||||||
|
Offset = input.Position,
|
||||||
|
Size = (uint)clip.m_Size,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 49: // TextAsset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var name = input.ReadString();
|
||||||
|
input.Align();
|
||||||
|
uint size = input.ReadUInt32();
|
||||||
|
entry = new AssetEntry {
|
||||||
|
Name = name,
|
||||||
|
Offset = input.Position,
|
||||||
|
Size = size,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if (name.HasAnyOfExtensions ("jpg", "png"))
|
||||||
|
entry.Type = "image";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 114: // MonoBehaviour
|
||||||
|
case 128: // Font
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry = new AssetEntry {
|
||||||
|
Offset = obj.Offset,
|
||||||
|
Size = obj.Size,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (entry != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry.AssetObject = obj;
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty (entry.Name))
|
||||||
|
entry.Name = string.Format ("{0:D4} [{1}]", obj.PathId, obj.TypeId);
|
||||||
|
else if (!used_names.Add (entry.Name))
|
||||||
|
entry.Name = string.Format ("{0}-{1}", entry.Name, obj.PathId);
|
||||||
|
dir.Add (entry);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return dir;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Dictionary<string, ArcView> GenerateResourceMap (List<Entry> dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var res_map = new Dictionary<string, ArcView>();
|
||||||
|
var asset_dir = VFS.GetDirectoryName (m_res_name);
|
||||||
|
foreach (AssetEntry entry in dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (null == entry.Bundle)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (res_map.ContainsKey (entry.Bundle.Name))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
var bundle_name = VFS.CombinePath (asset_dir, entry.Bundle.Name);
|
||||||
|
if (!VFS.FileExists (bundle_name))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry.Bundle = null;
|
||||||
|
entry.Offset = entry.AssetObject.Offset;
|
||||||
|
entry.Size = entry.AssetObject.Size;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
res_map[entry.Bundle.Name] = VFS.OpenView (bundle_name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return res_map;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BundleEntry GetBundle (string path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BundleEntry bundle;
|
||||||
|
if (!m_bundles.TryGetValue (path, out bundle))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bundle = new BundleEntry { Name = path };
|
||||||
|
m_bundles[path] = bundle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return bundle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
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