mirror of
https://github.com/crskycode/GARbro.git
synced 2026-07-08 01:30:18 +08:00
added some PC-98 formats.
(AyPio): DLB archivesand PDT images. (Tiare): GRA images.
This commit is contained in:
63
Legacy/AyPio/ArcDLB.cs
Normal file
63
Legacy/AyPio/ArcDLB.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
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//! \file ArcDLB.cs
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//! \date 2023 Oct 13
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//! \brief AyPio resource archive (PC-98).
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// Copyright (C) 2023 by morkt
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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// deal in the Software without restriction, including without limitation the
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// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
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// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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// furnished to do so, subject to the following conditions:
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// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
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// all copies or substantial portions of the Software.
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// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
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// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
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// IN THE SOFTWARE.
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using System.Collections.Generic;
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using System.ComponentModel.Composition;
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namespace GameRes.Formats.AyPio
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{
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[Export(typeof(ArchiveFormat))]
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public class DlbOpener : ArchiveFormat
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{
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public override string Tag => "DLB";
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public override string Description => "UK2 engine resource archive";
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public override uint Signature => 0x64203C3C; // '<< d'
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public override bool IsHierarchic => false;
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public override bool CanWrite => false;
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public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
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{
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if (!file.View.AsciiEqual (3, "dlb file Ver1.00>>\0"))
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return null;
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int count = file.View.ReadInt16 (0x16);
|
||||||
|
if (!IsSaneCount (count))
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return null;
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uint index_pos = 0x18;
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var dir = new List<Entry> (count);
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|
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
||||||
|
{
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|
var name = file.View.ReadString (index_pos, 0xD);
|
||||||
|
var entry = Create<Entry> (name);
|
||||||
|
entry.Offset = file.View.ReadUInt32 (index_pos+0x0D);
|
||||||
|
entry.Size = file.View.ReadUInt32 (index_pos+0x11);
|
||||||
|
if (!entry.CheckPlacement (file.MaxOffset))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
dir.Add (entry);
|
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|
index_pos += 0x15;
|
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|
}
|
||||||
|
return new ArcFile (file, this, dir);
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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204
Legacy/AyPio/ImagePDT.cs
Normal file
204
Legacy/AyPio/ImagePDT.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,204 @@
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//! \file ImagePDT.cs
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//! \date 2023 Oct 13
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//! \brief AyPio image format (PC-98).
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// Copyright (C) 2023 by morkt
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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// deal in the Software without restriction, including without limitation the
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// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
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// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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// furnished to do so, subject to the following conditions:
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//
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// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
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|
// all copies or substantial portions of the Software.
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//
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// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
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// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
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// IN THE SOFTWARE.
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using System.ComponentModel.Composition;
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using System.IO;
|
||||||
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using System.Windows.Media;
|
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using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||||
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||||||
|
// [960726][AyPio] Chuushaki
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|
// [970314][AyPio] Stars
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|
namespace GameRes.Formats.AyPio
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|
{
|
||||||
|
internal class PdtMetaData : ImageMetaData
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|
{
|
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|
public byte Rle1;
|
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|
public byte Rle2;
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
[Export(typeof(ImageFormat))]
|
||||||
|
public class PdtFormat : ImageFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override string Tag => "PDT/UK2";
|
||||||
|
public override string Description => "UK2 engine image format";
|
||||||
|
public override uint Signature => 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public PdtFormat ()
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||||||
|
{
|
||||||
|
Extensions = new[] { "pdt", "anm" };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (file.ReadByte() != 0x34)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
file.Position = 0x21;
|
||||||
|
byte rle1 = file.ReadUInt8();
|
||||||
|
byte rle2 = file.ReadUInt8();
|
||||||
|
int left = file.ReadUInt16();
|
||||||
|
int top = file.ReadUInt16();
|
||||||
|
int right = file.ReadUInt16();
|
||||||
|
int bottom = file.ReadUInt16();
|
||||||
|
int width = (right - left + 1) << 3;
|
||||||
|
int height = (((bottom - top) >> 1) + 1) << 1;
|
||||||
|
if (width <= 0 || height <= 0 || width > 2048 || height > 512)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
return new PdtMetaData {
|
||||||
|
Width = (uint)width,
|
||||||
|
Height = (uint)height,
|
||||||
|
OffsetX = left << 3,
|
||||||
|
OffsetY = top,
|
||||||
|
BPP = 4,
|
||||||
|
Rle1 = rle1,
|
||||||
|
Rle2 = rle2,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var reader = new PdtReader (file, (PdtMetaData)info);
|
||||||
|
return reader.Unpack();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Write (Stream file, ImageData image)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new System.NotImplementedException ("PdtFormat.Write not implemented");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal class PdtReader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IBinaryStream m_input;
|
||||||
|
PdtMetaData m_info;
|
||||||
|
|
||||||
|
public PdtReader (IBinaryStream input, PdtMetaData info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input = input;
|
||||||
|
m_info = info;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_stride;
|
||||||
|
int m_rows;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImageData Unpack ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input.Position = 1;
|
||||||
|
var palette = ReadPalette();
|
||||||
|
m_input.Position = 0x2B;
|
||||||
|
int output_stride = m_info.iWidth >> 1;
|
||||||
|
int height = m_info.iHeight;
|
||||||
|
m_stride = m_info.iWidth >> 3;
|
||||||
|
m_rows = height >> 1;
|
||||||
|
int plane_size = m_stride * height;
|
||||||
|
var planes = new byte[][] {
|
||||||
|
new byte[plane_size], new byte[plane_size], new byte[plane_size], new byte[plane_size]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; ++i)
|
||||||
|
UnpackPlane (planes[i]);
|
||||||
|
var pixels = new byte[output_stride * height];
|
||||||
|
FlattenPlanes (planes, pixels);
|
||||||
|
return ImageData.Create (m_info, PixelFormats.Indexed4, palette, pixels, output_stride);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UnpackPlane (byte[] output)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < m_stride; ++x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int dst = x;
|
||||||
|
int y = 0;
|
||||||
|
while (y < m_rows)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = 1;
|
||||||
|
byte p0, p1;
|
||||||
|
byte ctl = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
if (ctl == m_info.Rle1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
p0 = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
p1 = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (ctl == m_info.Rle2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
p1 = p0 = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p0 = ctl;
|
||||||
|
p1 = m_input.ReadUInt8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (count --> 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output[dst] = p0;
|
||||||
|
dst += m_stride;
|
||||||
|
output[dst] = p1;
|
||||||
|
dst += m_stride;
|
||||||
|
++y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FlattenPlanes (byte[][] planes, byte[] output)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int plane_size = planes[0].Length;
|
||||||
|
int dst = 0;
|
||||||
|
for (int src = 0; src < plane_size; ++src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int b0 = planes[0][src];
|
||||||
|
int b1 = planes[1][src];
|
||||||
|
int b2 = planes[2][src];
|
||||||
|
int b3 = planes[3][src];
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 8; j += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte px = (byte)((((b0 << j) & 0x80) >> 3)
|
||||||
|
| (((b1 << j) & 0x80) >> 2)
|
||||||
|
| (((b2 << j) & 0x80) >> 1)
|
||||||
|
| (((b3 << j) & 0x80) ));
|
||||||
|
px |= (byte)((((b0 << j) & 0x40) >> 6)
|
||||||
|
| (((b1 << j) & 0x40) >> 5)
|
||||||
|
| (((b2 << j) & 0x40) >> 4)
|
||||||
|
| (((b3 << j) & 0x40) >> 3));
|
||||||
|
output[dst++] = px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BitmapPalette ReadPalette ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var colors = new Color[16];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 16; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort rgb = m_input.ReadUInt16();
|
||||||
|
int b = (rgb & 0xF) * 0x11;
|
||||||
|
int r = ((rgb >> 4) & 0xF) * 0x11;
|
||||||
|
int g = ((rgb >> 8) & 0xF) * 0x11;
|
||||||
|
colors[i] = Color.FromRgb ((byte)r, (byte)g, (byte)b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new BitmapPalette (colors);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -91,6 +91,8 @@
|
|||||||
<Compile Include="Artel\ImageMRL.cs" />
|
<Compile Include="Artel\ImageMRL.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Asura\ArcPAK.cs" />
|
<Compile Include="Asura\ArcPAK.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Asura\ImageMTG.cs" />
|
<Compile Include="Asura\ImageMTG.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="AyPio\ArcDLB.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="AyPio\ImagePDT.cs" />
|
||||||
<Compile Include="BlackButterfly\ArcDAT.cs" />
|
<Compile Include="BlackButterfly\ArcDAT.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Blucky\Aliases.cs" />
|
<Compile Include="Blucky\Aliases.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Bom\ImageGRP.cs" />
|
<Compile Include="Bom\ImageGRP.cs" />
|
||||||
@@ -234,6 +236,7 @@
|
|||||||
<Compile Include="System21\ImageTEX.cs" />
|
<Compile Include="System21\ImageTEX.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tako\ArcMPK.cs" />
|
<Compile Include="Tako\ArcMPK.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tetratech\ArcBND.cs" />
|
<Compile Include="Tetratech\ArcBND.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Tiare\ImageGRA.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tigerman\ArcCHR.cs" />
|
<Compile Include="Tigerman\ArcCHR.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tigerman\ArcPAC.cs" />
|
<Compile Include="Tigerman\ArcPAC.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tigerman\ImageCHR.cs" />
|
<Compile Include="Tigerman\ImageCHR.cs" />
|
||||||
|
|||||||
367
Legacy/Tiare/ImageGRA.cs
Normal file
367
Legacy/Tiare/ImageGRA.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,367 @@
|
|||||||
|
//! \file ImageGRA.cs
|
||||||
|
//! \date 2023 Oct 11
|
||||||
|
//! \brief Tiare image format (PC-98).
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Copyright (C) 2023 by morkt
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||||
|
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
|
||||||
|
// deal in the Software without restriction, including without limitation the
|
||||||
|
// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
|
||||||
|
// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||||
|
// furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
|
||||||
|
// all copies or substantial portions of the Software.
|
||||||
|
//
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||||||
|
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||||
|
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||||
|
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||||
|
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||||
|
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
|
||||||
|
// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
|
||||||
|
// IN THE SOFTWARE.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
using GameRes.Utility;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.ComponentModel.Composition;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Windows.Media;
|
||||||
|
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||||
|
|
||||||
|
// [950616][JAST] Tenshi-tachi no Gogo ~Tenkousei~
|
||||||
|
// [950922][Tiare] Vanishing Point -Tenshi no Kieta Machi-
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace GameRes.Formats.Tiare
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class GraMetaData : ImageMetaData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte Flags;
|
||||||
|
public long DataOffset;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool HasPalette => (Flags & 0x80) == 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Export(typeof(ImageFormat))]
|
||||||
|
public class GraFormat : ImageFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override string Tag => "GRA/TIARE";
|
||||||
|
public override string Description => "Tiare image format";
|
||||||
|
public override uint Signature => 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var header = file.ReadHeader (0x30);
|
||||||
|
int pos = header.IndexOf (0x1A);
|
||||||
|
if (-1 == pos)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
++pos;
|
||||||
|
while (pos < header.Length && header[pos++] != 0)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
if (pos + 3 >= header.Length || header[pos+3] != 4)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
byte flags = header[pos];
|
||||||
|
file.Position = pos + 8;
|
||||||
|
int skip = Binary.BigEndian (file.ReadUInt16());
|
||||||
|
if (skip != 0)
|
||||||
|
file.Seek (skip, SeekOrigin.Current);
|
||||||
|
uint width = Binary.BigEndian (file.ReadUInt16());
|
||||||
|
uint height = Binary.BigEndian (file.ReadUInt16());
|
||||||
|
if (width == 0 || height == 0)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
return new GraMetaData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Width = width,
|
||||||
|
Height = height,
|
||||||
|
BPP = 4,
|
||||||
|
Flags = flags,
|
||||||
|
DataOffset = file.Position,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var reader = new GraReader (file, (GraMetaData)info);
|
||||||
|
return reader.Unpack();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Write (Stream file, ImageData image)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new System.NotImplementedException ("GraFormat.Write not implemented");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal class GraReader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IBinaryStream m_input;
|
||||||
|
GraMetaData m_info;
|
||||||
|
|
||||||
|
public GraReader (IBinaryStream file, GraMetaData info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input = file;
|
||||||
|
m_info = info;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] m_pixels;
|
||||||
|
ushort[] m_buffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImageData Unpack ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input.Position = m_info.DataOffset;
|
||||||
|
BitmapPalette palette;
|
||||||
|
if (m_info.HasPalette)
|
||||||
|
palette = ImageFormat.ReadPalette (m_input.AsStream, 16, PaletteFormat.Rgb);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
palette = DefaultPalette;
|
||||||
|
int width = m_info.iWidth;
|
||||||
|
int wTimes2 = width << 1;
|
||||||
|
int wTimes4 = width << 2;
|
||||||
|
int buffer_size = wTimes4 + wTimes2;
|
||||||
|
m_buffer = new ushort[buffer_size >> 1];
|
||||||
|
int stride = width >> 1;
|
||||||
|
m_pixels = new byte[stride * m_info.iHeight];
|
||||||
|
m_dst = 0;
|
||||||
|
InitFrame(); // 1BF0:32C
|
||||||
|
InitBitReader();
|
||||||
|
ushort p = ReadPair (0);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < width; ++i)
|
||||||
|
m_buffer[i] = p;
|
||||||
|
int dst = wTimes2;
|
||||||
|
int prev_src = 0;
|
||||||
|
while (m_dst < m_pixels.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool same_line = false;
|
||||||
|
int src;
|
||||||
|
if (GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src = -width << 1;
|
||||||
|
if (GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src = -width + 1;
|
||||||
|
if (GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src -= 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src = -width;
|
||||||
|
if (GetNextBit() == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src = -4;
|
||||||
|
p = m_buffer[dst/2-1];
|
||||||
|
if ((p & 0xFF) == (p >> 8))
|
||||||
|
same_line = src != prev_src;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (src != prev_src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prev_src = src;
|
||||||
|
if (!same_line)
|
||||||
|
src += dst;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
src = dst - 2;
|
||||||
|
if (GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int bitlength = 0;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++bitlength;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (GetNextBit() != 0);
|
||||||
|
int count = 1;
|
||||||
|
while (bitlength --> 0)
|
||||||
|
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||||
|
int remaining = (buffer_size - dst) >> 1;
|
||||||
|
while (count > remaining)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count -= remaining;
|
||||||
|
MovePixels (m_buffer, src, dst, remaining);
|
||||||
|
src += remaining << 1;
|
||||||
|
FlushBuffer();
|
||||||
|
dst = wTimes2;
|
||||||
|
src -= wTimes4;
|
||||||
|
remaining = wTimes4 >> 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MovePixels (m_buffer, src, dst, count);
|
||||||
|
dst += count << 1;
|
||||||
|
if (dst == buffer_size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FlushBuffer();
|
||||||
|
dst = wTimes2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MovePixels (m_buffer, src, dst, 1);
|
||||||
|
dst += 2;
|
||||||
|
if (dst == buffer_size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FlushBuffer();
|
||||||
|
dst = wTimes2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = m_buffer[dst/2-1];
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte prev = (byte)(p >> 8);
|
||||||
|
p = ReadPair (prev);
|
||||||
|
m_buffer[dst >> 1] = p;
|
||||||
|
dst += 2;
|
||||||
|
if (dst == buffer_size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FlushBuffer();
|
||||||
|
dst = wTimes2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (GetNextBit() != 0);
|
||||||
|
prev_src = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ImageData.Create (m_info, PixelFormats.Indexed4, palette, m_pixels, stride);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_dst;
|
||||||
|
|
||||||
|
void FlushBuffer ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MovePixels (m_buffer, m_info.iWidth * 4, 0, m_info.iWidth);
|
||||||
|
int src = m_info.iWidth;
|
||||||
|
int count = Math.Min (m_info.iWidth << 1, m_pixels.Length - m_dst);
|
||||||
|
while (count --> 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort p = m_buffer[src++];
|
||||||
|
m_pixels[m_dst++] = (byte)((p & 0xF0) | p >> 12);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ushort ReadPair (int pos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte al = ReadPixel (pos);
|
||||||
|
byte ah = ReadPixel (al);
|
||||||
|
return (ushort)(al | ah << 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
byte ReadPixel (int pos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte px = 0;
|
||||||
|
if (GetNextBit() == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = 1;
|
||||||
|
if (GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||||
|
pos += count;
|
||||||
|
px = m_frame[pos--];
|
||||||
|
while (count --> 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_frame[pos+1] = m_frame[pos];
|
||||||
|
--pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_frame[pos+1] = px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (GetNextBit() == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
px = m_frame[pos];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
px = m_frame[pos+1];
|
||||||
|
m_frame[pos+1] = m_frame[pos];
|
||||||
|
m_frame[pos] = px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] m_frame;
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitFrame ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_frame = new byte[0x100];
|
||||||
|
int p = 0;
|
||||||
|
byte a = 0;
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 0x10; ++j)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 0x10; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_frame[p++] = a;
|
||||||
|
a -= 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a += 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MovePixels (ushort[] pixels, int src, int dst, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count <<= 1;
|
||||||
|
if (dst > src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int preceding = Math.Min (dst - src, count);
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy (pixels, src, pixels, dst, preceding);
|
||||||
|
dst += preceding;
|
||||||
|
count -= preceding;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy (pixels, src, pixels, dst, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_bits;
|
||||||
|
int m_bit_count;
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitBitReader ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bit_count = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
byte GetNextBit ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (--m_bit_count <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bits = m_input.ReadByte();
|
||||||
|
if (-1 == m_bits)
|
||||||
|
m_bits = 0;
|
||||||
|
m_bit_count = 8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int bit = (m_bits >> 7) & 1;
|
||||||
|
m_bits <<= 1;
|
||||||
|
return (byte)bit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static readonly BitmapPalette DefaultPalette = new BitmapPalette (new Color[] {
|
||||||
|
#region Default palette
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0x00, 0x77),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x77, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x77, 0x00, 0x77),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0x77, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0x77, 0x77),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x77, 0x77, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x77, 0x77, 0x77),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0x00, 0xFF),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0xFF, 0x00, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0xFF, 0x00, 0xFF),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0xFF, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0x00, 0xFF, 0xFF),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0xFF, 0xFF, 0x00),
|
||||||
|
Color.FromRgb (0xFF, 0xFF, 0xFF),
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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