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@@ -24,7 +24,6 @@
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using GameRes.Utility;
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using System;
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using System.ComponentModel.Composition;
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using System.IO;
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using System.Windows.Media;
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@@ -82,266 +81,22 @@ namespace GameRes.Formats.Tiare
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public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
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{
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var reader = new GraReader (file, (GraMetaData)info);
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return reader.Unpack();
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var gra = (GraMetaData)info;
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file.Position = gra.DataOffset;
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BitmapPalette palette;
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if (gra.HasPalette)
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palette = ReadPalette (file.AsStream, 16, PaletteFormat.Rgb);
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else
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palette = DefaultPalette;
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var reader = new System98.GraBaseReader (file, info);
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reader.UnpackBits();
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return ImageData.Create (gra, PixelFormats.Indexed4, palette, reader.Pixels, reader.Stride);
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}
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public override void Write (Stream file, ImageData image)
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{
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throw new System.NotImplementedException ("GraFormat.Write not implemented");
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}
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}
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internal class GraReader
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{
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IBinaryStream m_input;
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GraMetaData m_info;
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public GraReader (IBinaryStream file, GraMetaData info)
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{
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||||
m_input = file;
|
||||
m_info = info;
|
||||
}
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byte[] m_pixels;
|
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ushort[] m_buffer;
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public ImageData Unpack ()
|
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{
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||||
m_input.Position = m_info.DataOffset;
|
||||
BitmapPalette palette;
|
||||
if (m_info.HasPalette)
|
||||
palette = ImageFormat.ReadPalette (m_input.AsStream, 16, PaletteFormat.Rgb);
|
||||
else
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||||
palette = DefaultPalette;
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int width = m_info.iWidth;
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int wTimes2 = width << 1;
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int wTimes4 = width << 2;
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int buffer_size = wTimes4 + wTimes2;
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m_buffer = new ushort[buffer_size >> 1];
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int stride = width >> 1;
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m_pixels = new byte[stride * m_info.iHeight];
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||||
m_dst = 0;
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InitFrame(); // 1BF0:32C
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InitBitReader();
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ushort p = ReadPair (0);
|
||||
for (int i = 0; i < width; ++i)
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||||
m_buffer[i] = p;
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int dst = wTimes2;
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||||
int prev_src = 0;
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while (m_dst < m_pixels.Length)
|
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{
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bool same_line = false;
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int src;
|
||||
if (GetNextBit() != 0)
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{
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src = -width << 1;
|
||||
if (GetNextBit() != 0)
|
||||
{
|
||||
src = -width + 1;
|
||||
if (GetNextBit() != 0)
|
||||
{
|
||||
src -= 2;
|
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}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
src = -width;
|
||||
if (GetNextBit() == 0)
|
||||
{
|
||||
src = -4;
|
||||
p = m_buffer[dst/2-1];
|
||||
if ((p & 0xFF) == (p >> 8))
|
||||
same_line = src != prev_src;
|
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}
|
||||
}
|
||||
if (src != prev_src)
|
||||
{
|
||||
prev_src = src;
|
||||
if (!same_line)
|
||||
src += dst;
|
||||
else
|
||||
src = dst - 2;
|
||||
if (GetNextBit() != 0)
|
||||
{
|
||||
int bitlength = 0;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
++bitlength;
|
||||
}
|
||||
while (GetNextBit() != 0);
|
||||
int count = 1;
|
||||
while (bitlength --> 0)
|
||||
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||
int remaining = (buffer_size - dst) >> 1;
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||||
while (count > remaining)
|
||||
{
|
||||
count -= remaining;
|
||||
MovePixels (m_buffer, src, dst, remaining);
|
||||
src += remaining << 1;
|
||||
FlushBuffer();
|
||||
dst = wTimes2;
|
||||
src -= wTimes4;
|
||||
remaining = wTimes4 >> 1;
|
||||
}
|
||||
MovePixels (m_buffer, src, dst, count);
|
||||
dst += count << 1;
|
||||
if (dst == buffer_size)
|
||||
{
|
||||
FlushBuffer();
|
||||
dst = wTimes2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
MovePixels (m_buffer, src, dst, 1);
|
||||
dst += 2;
|
||||
if (dst == buffer_size)
|
||||
{
|
||||
FlushBuffer();
|
||||
dst = wTimes2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p = m_buffer[dst/2-1];
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
byte prev = (byte)(p >> 8);
|
||||
p = ReadPair (prev);
|
||||
m_buffer[dst >> 1] = p;
|
||||
dst += 2;
|
||||
if (dst == buffer_size)
|
||||
{
|
||||
FlushBuffer();
|
||||
dst = wTimes2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while (GetNextBit() != 0);
|
||||
prev_src = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ImageData.Create (m_info, PixelFormats.Indexed4, palette, m_pixels, stride);
|
||||
}
|
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|
||||
int m_dst;
|
||||
|
||||
void FlushBuffer ()
|
||||
{
|
||||
MovePixels (m_buffer, m_info.iWidth * 4, 0, m_info.iWidth);
|
||||
int src = m_info.iWidth;
|
||||
int count = Math.Min (m_info.iWidth << 1, m_pixels.Length - m_dst);
|
||||
while (count --> 0)
|
||||
{
|
||||
ushort p = m_buffer[src++];
|
||||
m_pixels[m_dst++] = (byte)((p & 0xF0) | p >> 12);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
ushort ReadPair (int pos)
|
||||
{
|
||||
byte al = ReadPixel (pos);
|
||||
byte ah = ReadPixel (al);
|
||||
return (ushort)(al | ah << 8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte ReadPixel (int pos)
|
||||
{
|
||||
byte px = 0;
|
||||
if (GetNextBit() == 0)
|
||||
{
|
||||
int count = 1;
|
||||
if (GetNextBit() != 0)
|
||||
{
|
||||
if (GetNextBit() != 0)
|
||||
{
|
||||
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||
}
|
||||
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||
}
|
||||
count = count << 1 | GetNextBit();
|
||||
pos += count;
|
||||
px = m_frame[pos--];
|
||||
while (count --> 0)
|
||||
{
|
||||
m_frame[pos+1] = m_frame[pos];
|
||||
--pos;
|
||||
}
|
||||
m_frame[pos+1] = px;
|
||||
}
|
||||
else if (GetNextBit() == 0)
|
||||
{
|
||||
px = m_frame[pos];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
px = m_frame[pos+1];
|
||||
m_frame[pos+1] = m_frame[pos];
|
||||
m_frame[pos] = px;
|
||||
}
|
||||
return px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte[] m_frame;
|
||||
|
||||
void InitFrame ()
|
||||
{
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||||
m_frame = new byte[0x100];
|
||||
int p = 0;
|
||||
byte a = 0;
|
||||
for (int j = 0; j < 0x10; ++j)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 0x10; ++i)
|
||||
{
|
||||
m_frame[p++] = a;
|
||||
a -= 0x10;
|
||||
}
|
||||
a += 0x10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MovePixels (ushort[] pixels, int src, int dst, int count)
|
||||
{
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||||
count <<= 1;
|
||||
if (dst > src)
|
||||
{
|
||||
while (count > 0)
|
||||
{
|
||||
int preceding = Math.Min (dst - src, count);
|
||||
Buffer.BlockCopy (pixels, src, pixels, dst, preceding);
|
||||
dst += preceding;
|
||||
count -= preceding;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Buffer.BlockCopy (pixels, src, pixels, dst, count);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int m_bits;
|
||||
int m_bit_count;
|
||||
|
||||
void InitBitReader ()
|
||||
{
|
||||
m_bit_count = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte GetNextBit ()
|
||||
{
|
||||
if (--m_bit_count <= 0)
|
||||
{
|
||||
m_bits = m_input.ReadByte();
|
||||
if (-1 == m_bits)
|
||||
m_bits = 0;
|
||||
m_bit_count = 8;
|
||||
}
|
||||
int bit = (m_bits >> 7) & 1;
|
||||
m_bits <<= 1;
|
||||
return (byte)bit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static readonly BitmapPalette DefaultPalette = new BitmapPalette (new Color[] {
|
||||
#region Default palette
|
||||
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